我叫陆沉,是一家跨境SaaS公司的用户体验与产品设计总监,团队横跨北京、深圳和新加坡,几十个人的吃饭家伙,全都捆在各种产品设计软件上。
这几年,我干得最多的一件事,不是画界面,而是给新同事、合作伙伴、甚至老板讲——用什么软件、怎么配合,才能又快又稳地把一个产品从概念跑到上线。{image}因为选错软件,成本真的很具体:需求评审开不动会、设计改来改去传不清、开发对着设计稿一脸疑惑、上线时间一拖再拖。表面看是“沟通问题”,往下挖,十有八九是工具链没选对。
这篇文章,我想不跟你聊空泛的“工具盘点”,而是从一个在行业里摸爬十多年、踩烂无数坑的从业者视角,把我现在在团队里真正在用、并且能对业务负责的产品设计软件组合和判断标准摊开,把“好用”和“能落地赚钱”这两件事,放在一起说清楚。
很多人点开“产品设计软件”的搜索结果时,心里其实是混乱的:想做原型、又想做视觉、还想顺手把交互文档搞定,最好还能一键生成前端代码。结果就是:什么都想要,什么都用不顺。
我现在给新人做工具培训,一般就问三个问题:
你当前负责的环节是哪里?产品策略、信息架构、交互流程、UI视觉、还是前端联调支持?
你的协作对象是谁?是老板和业务方,还是前端工程师,还是只需要内部设计师互相沟通?
你所在公司/项目处在什么阶段?创业早期、已验证但需要快迭代、还是大公司多团队并行开发?
围绕这三件事,选软件就变得轻松很多。我现在的实践,是把“产品设计软件”拆成三层:
- 构思与验证层:交互原型、用户流程、低保真线框
- 视觉与规格层:UI细节、组件库、设计规范
- 协作与交付层:版本管理、多人协作、开发标注与交接
当你清楚自己现在主要卡在哪一层,再来看软件选型,判断会清晰得多。不然就是一上来就问:“应该用哪个工具?”——这个问题本身就不太对。
2025 年底到 2026 年初,设计软件这块的格局,其实已经比较稳定了。结合业内公开数据和我接触到的几十家公司情况,可以粗略描绘一下现状(数字是趋势参考,不要当成数学题):
- 海外和国内大厂产品设计团队,有超过 70% 在核心界面设计环节采用 Figma 或 Figma + 本地备份方案
- 还在大规模使用 Sketch 的团队,更多集中在传统互联网和部分 ToC 产品上,人数整体在缓慢下降
- 纯 Axure 做全流程原型的团队,和 2018 年比已经是断崖式减少,现在更多是交互重、业务流程复杂的 B 端项目保留存量使用
- 国内针对 Figma 的“国产替代”类产品,有明显增长,但更多是基于公司合规、安全需求的采购选择,而不是设计师自发迁移
在这种格局下,如果你今天还在纠结“产品设计软件到底用 Figma 还是用 XX?”我会很直接地说一句:如果没有合规或特殊技术限制,你更应该默认 Figma 是主力选项之一。原因不只是“好用”,而是它在协作链路上的优势,让它更像是“设计操作系统”。
Figma 也没神话到可以直接把所有工具都删掉。我实际配置里,常见是这样的组合:
- 需求复杂、交互细腻的 B 端系统:Axure + Figma 搭配
- 移动端 & Web 商业产品:Figma 单核 + 轻量用户研究工具 + 设计规范管理
- 需要本地部署或安全要求极高的团队:国产协同设计工具 + 私有化版原型工具
与其问“我是不是也要跟风全用 Figma?”不如问:在我的业务节奏里,哪些环节靠 Figma 能搞定,哪些必须让其它软件接力?
讲一点更“露骨”的实战配置,可能更有参考价值。下面这套,是我们在 2025–2026 年公司内部跑通、并且在财务和人效层面都能自证合理的搭配。
1.Figma:现在是我们的“设计主战场”
角色其实不需要再科普过于细节,它在我们团队的定位非常清晰:
- 产品从 0 到 1 的信息架构、用户流程图,一律在 Figma 的 FigJam 或流程插件里搞定
- 低保真线框、交互稿、视觉稿,全都集中在一个 Figma 文件体系内
- 组件库由专门的设计系统小组维护,其他项目组直接引用,所有人看到的都是同一套组件定义
- 开发联调阶段,开发只认 Figma 的设计稿链接,不再接受“发一份最新版本给我”的文件战
为什么这个选择在 2026 年的今天依然合理?我更看重的是三点:
- 多人实时协作:跨城市项目太多,评审会里大家在同一页上画圈圈、留评论,决策速度明显提升
- 组件与变量体系成熟:比如我们有一套跨品牌主题的 UI 库,通过变量切换就能输出浅色/深色、多品牌颜色方案,大幅减少重复劳动
- 开发交付链路稳:标注、切图、版本差异对比,都在一个系统里完成,减少了工具切换带来的成本
你可以把它理解为:在大多数互联网产品团队里,Figma 已经不只是单纯的“产品设计软件”,而是产品协作的基础工具之一。
2.Axure:看似“老”,但有些场景仍然离不开
很多年轻设计师会觉得 Axure 老派,但我必须替它说句公道话。在我们做大客户的 B 端系统时,Axure 还是我会主动要求用上的工具。
原因在于:当业务流程牵涉到多角色、多状态、多数据路径时,Figma 的点击跳转交互就显得有些“单薄”,而 Axure 能做到的,是:
- 用交互逻辑模拟复杂流程(比如条件分支、变量变化)
- 做出接近真实环境的原型,直接拿去跟客户演示、做可用性测试
- 在产品经理与甲方对齐需求时,把“纸面流程”变成“可点可操作的界面”,减少理解偏差
我们内部有一个比较固化的用法:只在需要深度流程验证、交互逻辑很重的部分,用 Axure 做“深水区原型”,其它大部分还是回到 Figma。
这种搭配的实际效果,是研发前期需求变更次数明显减少,而且与甲方的扯皮少了很多。工具本身不保证业务成功,但能减少很多沟通中的摩擦损耗,这一点是非常现实的。
3.研究与度量工具:让“感觉好用”变成数据说话
单靠产品设计软件本身,不会自动告诉你“这个流程到底够不够顺”。我们团队在 2025 年开始,逐步强化了数据验证环节,这在 2026 年已经成了固定流程。
常用做法大致是这样的:
- 对关键流程(注册、首单、付费转化)在 Figma 或高保真原型完成后
- 使用在线可用性测试平台,招募一小批目标用户做远程任务测试
- 收集任务完成率、错误率、完成时间,以及简单的主观评分(如 SUS 量表)
比如我们在 2025 年底对某个 SaaS 产品的注册流程做优化时,通过原型测试拿到的结果是:
- 原流程任务完成率约 78%
- 调整字段顺序、分步展示后,任务完成率提升到 90% 左右
- 用户完成时间中位数缩短了近 20%
这些数据,本质上不是由“哪款产品设计软件”直接带来的,但如果工具链允许我们快速改版、快速出可测原型,那这种迭代速度就能被真正放大。这也是我在选软件时,特别看重“出原型速度”和“修改成本”的原因。
站在一个管理者的角度看,我发现很多团队在“产品设计软件”上的困扰,并不来自软件功能不足,而是这些:
- 文件命名乱成一团,找不到“最新版本”
- 不同项目组搞出三四套“组件库”,按钮长得都不一样
- 产品经理、运营、开发每个人各看各的版本,却都以为那就是标准
- 安全、合规要求没提前和 IT 确认,选的软件最后用不了
这些问题,说到底是流程与规范问题。工具选得再对,被乱用一通,体验一样会变差。所以在给你推荐软件之前,我更愿意给几个落地的经验建议:
让一个有经验的设计师或产品负责人,明确统一的“工具责任分工”:哪一类原型必须有交互,哪些只需要静态稿即可;哪一类文档在什么软件里保存
为产品设计软件配一套轻量级命名规则和文件夹结构:比如项目名 + 版本号 + 环节(IA / Wireframe / Visual / Delivery),避免“最终版_真的最终版_2026最新版”
尽量让评审和需求确认,都围绕同一套工具输出进行,而不是“PPT 一套、原型一套、说明文档一套”
一点小感受:当你把这些协作层面的“地基”打稳了,哪怕只用一两款主流产品设计软件,你都会觉得业务推进顺畅很多。
软件的营销话术,看多了都会麻木。回到你自己身上,选产品设计软件更像是做一个小型决策项目,我通常会建议团队这样做:
列清楚你所在业务线的约束条件
- 是否允许使用云端协作工具
- 是否有国产化、本地部署、数据出境等限制
- 是否有预算上限,是否需要支持多人并发使用
把你的设计流程拆成几个关键节点需求澄清 → 信息架构 → 原型 & 流程 → 视觉设计 → 开发交付 → 版本迭代跟踪给每个节点标注:目前最痛的是哪里?比如:开发老是说看不懂设计稿;或者老板总说“看不到方案演进”。
给备选软件做一个简单的评分表维度可以包括:交互表达能力、多人协作、学习成本、与现有系统的兼容性、安全合规程度等等分数不需要严谨到小数点后面,只要能帮你看出“谁在哪些维度明显强/弱”即可
找一个真实项目,用两三款软件短期并行试跑不要只看“功能列表”,而是看:
- 谁让你的沟通成本降低了
- 谁让你改稿更顺手
- 谁在交付阶段让开发更少来回沟通
当你用这种思路去看产品设计软件,就不会轻易被“全能工具”的口号带走。因为你心里清楚:你要解决的是团队的效率、产品的体验、业务的节奏,而不是为了追最新工具而追。
站在 2026 年这个时间点,我对产品设计软件的看法,比几年前淡定很多。没有某个软件能一劳永逸,也很难再出现一个工具,彻底颠覆现有格局,更多的是迭代和补位。
但我越来越确定的一件事是:
- 工具选得合适,产品团队的很多矛盾会变得“可对话”——讨论集中在用户、本质问题上
- 工具选得混乱,团队吵的往往是版本、文件、责任边界,真正的用户问题反而被淹没
如果你此刻正处在“要不要换产品设计软件”“新团队要搭什么工具链”的纠结中,可以把这篇文章当作一个来自同行的“内部备忘录”:
- 明确你的业务阶段和团队结构
- 用场景而不是品牌来选择工具
- 把 Figma 或同类协作工具视为“主战场”,再用 Axure 等补齐复杂交互场景
- 承认工具自带的协作属性,把规范、命名、流程一起设计进去
- 用数据和真实测试,检验你的工具选择有没有帮你把产品做得更好
产品设计软件,只是刀。但一把顺手、锋利、和团队节奏契合的刀,会让你在产品这条路上少流很多血。如果你现在正打算搭建或重构自己的工具组合,不妨从这几条开始,一点点试、慢慢调,找到那套真正适合自己节奏的方案。